Новости по категории: Ридеры
Onyx Boox Kon-Tiki 3 – третья ревизия одной из самых универсальных книг на российском рынке
Onyx Boox подготовила для россиян третье поколение электронной книги Kon-Tiki 3. Это ридер для тех, кому не очень удобно читать с 6-дюймового экрана, но при этом не хочется покупать 10 дюймов и более. По размерам книга схожа с планшетом iPad mini – как и он, Kon-Tiki сочетает в себе максимум функционала, но при этом остается достаточно компактной, чтобы было удобно носить ее с собой и читать там, где захочется. В российской рознице на момент тестирования Kon-Tiki стоила 26000 руб. Давайте посмотрим, на что она способна за такие деньги.
ONYX BOOX представила два интересных ридера
Nova Air C продолжает линейку цветных устройств с увеличенным экраном и поддержкой стилуса. Новинка получила дисплей нового поколения E Ink on-cell Kaleido Plus, двухцветную подсветку и обновленную аппаратную платформу. Note Air 2 Plus пополнила серию крупноформатных ридеров, поддерживающих двойное сенсорное управление. Увеличилась емкость аккумулятора, а также появились магниты в задней крышке, позволяющие использовать обновленный фирменный чехол. Обе новинки уже доступны в России.
Представлен 7.8-дюймовый ридер Onyx Boox Edison
Год еще не успел начаться, а компания МакЦентр уже представила в России интересную новинку – электронную «читалку» Onyx Boox Edison, расширяющую 7.8-дюймовую линейку производителя. Гаджет, работающий на Android 10, обладает большим сенсорным экраном с подсветкой, производительной платформой, а также тонким (194×136.5×6.3 мм) и легким (235 г) металлическим корпусом. Поставляется устройство в комплекте с умным защитным чехлом, оснащенным кнопками листания.
Выходит книга о паттернах программирования игр
Не секрет, что любую программу можно написать разными способами: чтобы она занимала минимум места и была удобной для редактирования или же стала неповоротливым нагромождением мусорного кода. В издательстве Бомбора выходит нетривиальная книга по программированию игр, которая учит не тому, как писать код, а как его структурировать. Автор «Паттернов программирования игр» – программист с двадцатилетним стажем Роберт Нистрем, который восемь лет трудился в одной из крупнейших студий разработки Electronic Arts, а первые отзывы и корректировки получал от лучших критиков – своих коллег-разработчиков.
Выходит продолжение культовой книги «Кровь, пот и пиксели»
Издательство Бомбора объявило о выходе 28 сентября на русском языке книги «Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шанс». Ее автор Джейсон Шрейер – известный игровой журналист и обозреватель Bloomberg, создатель одного из самых нашумевших произведений о бедах разработчиков видеоигр «Кровь, пот и пиксели». Новая документальная история, рассказывающая о неприглядных реалиях современной игровой индустрии, еще более мрачная и аутентичная.
Вышла книга, раскрывающая тайны вселенной Mass Effect
Mass Effect для многих является лучшей RPG всех времен. Поклонники саги прошли вначале оригинальную трилогию, изучили аниме и комиксы по мотивам, и, наконец, поиграли в переиздание 2021 года, но вопросы у многих все равно остались. Ответить на них поможет новая книга издательства Бомбора «Mass Effect: восхождение к звездам» за авторством игрового журналиста Николя Доменга.