В России выходит книга про взлет и падение Blizzard Entertainment
Издательство «Бомбора» выпускает книгу «Нужно больше золота. Взлет, падение и будущее Blizzard Entertainment». Остросюжетная драма Джейсона Шрейера рассказывает о том, как обожаемая миллионами игровая компания, породившая немало легендарных игр, превращалась в токсичную и непродуктивную организацию, от которой не знаешь, чего ждать. Помимо печатного издания в стриминговом сервисе Звук будет также доступна аудиоверсия, озвученная Петром Сальниковым.
Многие игры Blizzard вошли в пантеон видеоигровой истории, став настоящим культурным феноменом. Работать в Blizzard было пределом мечтаний для каждого разработчика, а в гик-среде они становились настоящими звездами, автограф которых на коробке с игрой был пределом мечтаний для многих геймеров. А на фанатскую конференцию BlizzCon было не достать билетов. И все это выросло из маленького стартапа, создатели которого даже не могли наскрести денег на компьютеры, поэтому принесли их прямо из дома, а работали даже в праздники.
Черная полоса началась после обнародования скандальных подробностей жизни компании. Руководство платило мизерную зарплату подчиненным, заставляя из работать без выходных и отпусков. Некоторые сотрудники жаловались на домогательства и выгорание, отношение к поклонникам тоже оставляло желать лучшего. Из фирмы, где работали влюбленные в свое дело геймеры, Blizzard превратилась в беспринципную капиталистическую машину для зарабатывания денег.
Книга ответит на вопросы:
- Почему компания хотела назвать себя так, чтобы не задеть даже самую строгую маму?
- Почему после выхода Diablo III сотрудникам стали угрожать смертью?
- Как StarCraft взлетела и рухнула в Южной Корее?
- Почему амбициозный проект Titan так и не дошел до релиза?
- Чего стоило команде выпускать один хит за другим?
- Удастся ли когда-нибудь Blizzard возродиться и порадовать фанатов новой культовой игрой?
- Как компания оказалась втянута в политический скандал и утонула в репутационных катастрофах и массовых увольнениях?
Книга «Нужно больше золота» проведет экскурсию в офис Blizzard периода разработки легендарных франшиз, рассказав, как все происходило на самом деле, а затем расскажет поучительную историю о том, как внезапно разбогатевших молодых ребят поглотила жажда наживы и власти.
Материалы по теме:
Графический роман создан по мотивам популярного анимационного проекта Gerand, набравшего сотни миллионов просмотров на YouTube. Он переносит читателя в альтернативную реальность, где во времена ВОВ новые технологии и творческий подход ученых порождают антропоморфные разумные танки. Сюжет первого выпуска вращается вокруг КВ-44, который объединяется с роботом КВ-404, чтобы защитить Родину от грозного немецкого монстра.
Известный производитель смартфонов Infinix объявил о партнерстве с Bubble Comics, в рамках которого будет выпущен специальный комикс «Infinix: Город Героев», где читатели смогут познакомиться с обитателями высокотехнологичного мегаполиса. Образы главных героев, стоящих на страже спокойствия жителей, были вдохновлены линейками смартфонов: молодежной HOT и премиальной NOTE.
27 октября в доме Ростовых на Поварской улице прошла церемония награждения победителей национальной литературной премии «Золотое перо Руси 2022». Главная цель ежегодного мероприятия – выявить лучшие художественные и публицистические произведения, а также поддержать начинающих авторов: все победители получили помощь в издании своих книг. Гостями стали не только представители различных регионов России, но и других стран.
Классические CRPG в мире Забытых Королевств от студии BioWare определили жанр ролевых игр на десятилетия вперед. Геймплейные и нарративные элементы Baldur’s Gate используются в современных проектах несмотря на то, что вторая часть франшизы увидела свет уже в далеком 2000-м году. В преддверии выхода BG III из раннего доступа, издательство Бомбора решила порадовать поклонников книгой «Baldur’s Gate. Путешествие от истоков до классики RPG», рассказывающей о создании одной из самых известных ролевых серий. Автором выступил Максанс Деграндель – большой поклонник и знаток настольных ролевых игр, а предисловие написал сам Эд Гринвуд – создатель Забытых Королевств.